3D-brodeeraus

Opas painatukseen ja kankaisiin

Tee brändistäsi elävä

Tutustu yli 1 000 muokattavaan tuotteeseen, jotka on suunniteltu esittelemään brändiäsi ja jättämään hyvän vaikutelman.

Tutustu tuotteisiin

Useimmat luulevat, että 3D-brodeerauksessa vaikeinta on koholla oleva efekti: logon nostaminen paidasta niin, että se näyttää arvokkaammalta. Ei ole. Vaahtomuovi hoitaa sen luotettavasti itsestään. Vaikeinta on päättää, mihin vaahtomuovi ei koskaan saa koskea: ohueen viivaan, pieneen tekstiin, logoon joka toimii vain litteänä. Jos tämä päätös menee väärin, koholla oleva efekti muuttuu syyksi epäonnistumiseen, ei syyksi toimivuuteen.

Mitä 3D-brodeeraus oikeasti on

3D-brodeeraus, eli pehmustebrodeeraus, asettaa vaahtomuovikerroksen kankaan alle ennen ompelua. Tiheät atlaspistot kulkevat vaahtomuovin yli ja lukitsevat sen lankaan. Ompelun jälkeen ylimääräinen vaahtomuovi leikataan tai poltetaan pois. Jäljelle jää koholla oleva, tuntuva merkki litteän sijaan.

Suunnittelun valmistelu

Suunnittelutyö alkaa ennen kuin neula liikkuu. Litteä logo ei muutu 3D-logoksi lisäämällä vaahtomuovia vanhan tiedoston alle. Se pitää digitoida uudelleen lisäkorkeutta varten: leveämmät pistot, vahvistetut ääriviivat, muodot jotka kestävät nostettuna.

Hienot yksityiskohdat ja pieni teksti eivät kestä tätä. Ohut viiva tai pieni fontti painuu vaahtomuoviin ja näyttää sumealta, ei logolta. Sanomme sen ennen konetta, emme jälkeen.

Missä se kestää

3D-brodeeraus toimii jäykillä pinnoilla: lippiksissä, huppareissa, takeissa, työvaatteissa. Rakenne antaa vaahtomuoville jotain vasten. Pehmeä tai joustava kangas ei anna mitään, ja koholla oleva muoto painuu tai siirtyy vaatteen mukana.

Lippikset ovat vahvin tapaus. Lakki on jäykkä, sijoittelu on yleensä keskellä edessä. Logokin on yleensä yksinkertainen: sana tai merkki, ei kokonainen kuva. Tämä yksinkertaisuus auttaa sitä kestämään.

Mitä virhe maksaa

Kaksi virhettä toistuu. Ensimmäinen on liian yksityiskohtainen suunnittelu: ohuet viivat, pieni teksti, liu'ut, mitään näistä vaahtomuovi ei kanna. Toinen on väärä kangas, liian kevyt tai joustava kestämään pesuja ja käyttöä.

Molemmat vältetään vedosvaiheessa. Molemmat maksavat, kun erä on jo ommeltu. 3D-logo joka on litistynyt tai siirtynyt muutaman pesun jälkeen ei näytä harkitulta. Se näyttää virheeltä, joka olisi pitänyt huomata aiemmin.

Prosessi vie myös enemmän aikaa ja maksaa enemmän kuin litteä brodeeraus: enemmän materiaalia, enemmän digitointia, enemmän konetta. Se on asiakkaan valinta, ei pikkupainatuksen yksityiskohta.

Tekniikan sovittaminen tuotteeseen

3D-brodeeraus ansaitsee paikkansa, kun tavoite on yksi vahva merkki jäykällä vaatteella, jota käytetään ja pestään vuosia: lippis, joukkuetakki, työvaate joka pysyy käytössä. Se on väärä valinta yksityiskohtaiselle tunnukselle, monivärikuvalle, tai pehmeälle ja joustavalle kankaalle. Tavallinen brodeeraus tai painotekniikka kestää nämä paremmin kuin vaahtomuovi koskaan kestäisi.

Vaahtomuovi, atlaspisto, rakenne, hillintä. Siinä 3D-brodeerauksen paikka. Ja kysymys sen alla: onko suunnittelu tarpeeksi vahva kestämään noston kankaasta, vai näyttääkö se oikealta vain litteänä.